Mostrando postagens com marcador Sega Saturn. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Sega Saturn. Mostrar todas as postagens

domingo, 5 de fevereiro de 2012

Vandal Hearts


Esta é a análise de Vandal Hearts, lançado pela Konami em 1996 para o Playstation.


Introdução

O gênero Tactical Role-Playing Game já é bem antigo, começando lá com Ultima 3, em 1983. Mas a febre começou a pegar para valer nos 16 bits, e não demorou para que os consoles de 32 bits também recebessem suas obras desse gênero. Arc the Lad foi o primeiro a ser lançado para Playstation, mas, por problemas de mercado, levou sete anos para ser lançado fora do Japão. Sendo assim, Vandal Hearts chegou ao mercado americano saciando um público ávido e ansioso por games desse estilo. Não é à toa que o jogo criou uma legião de fãs e é até hoje uma das referências do gênero, a ser seguido por muitos e muitos anos. Conheça melhor Vandal Hearts.

domingo, 22 de janeiro de 2012

Mega Man 8



Esta é a análise de Mega Man 8, lançado pela Capcom em 1996 para o Playstation.


Introdução

1997 foi o ano no qual nosso querido robozinho azul completou dez anos de existência. Para comemorar, a Capcom lançou a oitava versão de uma de suas mais adoradas e lendárias franquias. Oito jogos em dez anos é muita coisa (sem contar spin-offs), e Mega Man já começava a se mostrar cada vez mais desgastado. Mega Man 8 chega ao Playstation não como uma reformulação, como o Mega Man X3 lançado em abril do mesmo ano, mas sim como uma versão pensada de fato para o console. Com o mesmo estilo clássico e inconfundível da série, aliado a alguns novos elementos, como cenas em FMV e dublagem para os personagens, Mega Man 8 tenta reestruturar a série, mantendo os fãs tradicionais enquanto atrai novos jogadores. Será que até então ela consegue se manter atualizada? É o que veremos nessa análise.

sábado, 19 de novembro de 2011

Tomb Raider

Esta é a análise de Tomb Raider, lançado pela Eidos Interactive em 1996 para o Playstation.


Introdução

Tomb Raider é mais do que um game. Trata-se de um mito, um símbolo, uma ideologia. Tomb Raider chegou em 1996 para revolucionar o modo como os jogadores jogavam Action-Adventures. Com elementos nunca antes imaginados, polêmicos e excelentemente trabalhados, a série virou um marco no Playstation. Tudo o que a série oferece hoje em dia já era apresentado nesse clássico dos clássicos da era 32 bits. Vamos relembrar agora Tomb Raider?

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Alien Trilogy

Esta é a análise de Alien Trilogy, lançado pela Acclaim Entertainment em 1995 para o Playstation.


Introdução

Adaptações de filmes são uma tendência que nunca saem de moda na indústria dos games. São uma forma de atraírem um público que amou uma forma de arte para conhecerem outra forma de arte... Ou não. E não seria diferente com a saga de filmes Alien, que teve apenas um jogo adaptado: Alien vs. Predator, ainda em 1995, para Atari Jaguar. Então, a Acclaim publica um game que retrata toda a trilogia Alien, ainda em 1995, para o Playstation. Será uma adaptação que deu certo?

segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Rayman

Esta é a análise de Rayman, lançado pela Ubisoft em 1995 para o Playstation.


Introdução

Todo console precisa de games de plataforma. Eles praticamente definem a natureza do console, e servem como um excelente panorama de comparação para estabelecer as grandes inovações de uma geração a outra. Rayman chegou no primeiro ano do Playstation trazendo tudo aquilo que os games de plataforma das gerações 8 e 16 bits tinham para fazer sucesso. Tudo que fãs dos bons e velhos jogos de plataforma side-scrolling podem desejar tudo aqui. Mas será que só isso é o bastante para fazer sucesso em um novo console? É o que veremos no decorrer desta análise.

sexta-feira, 14 de outubro de 2011

The Need for Speed

Esta é a análise de The Need for Speed, lançado pela Electronic Arts em 1996 para o Playstation.


Introdução

O gênero de games de corrida carecia de sangue novo. Uma nova tentativa, uma nova empreitada. Foi aí que a Electronic Arts resolveu entrar no ramo. Juntando-se à revista automotiva americana Road & Track, ela pôde adquirir informações essenciais sobre o comportamento dos carros mais cobiçados dos Estados Unidos, e, em 1994, lançou para o console 3DO o game Road & Track Presents: The Need for Speed, ou, se preferir, apenas The Need for Speed. Em 1996 ele chegaria ao Playstation. Mal sabiam eles que estavam dando origem a uma das franquias de games de corrida mais amada de todos os tempos, e uma das franquias de maior sucesso da história dos games.

quinta-feira, 21 de julho de 2011

Castlevania: Symphony of the Night

Esta é a análise de Castlevania: Symphony of the Night, lançado pela Konami em 1997 para o Playstation.


Introdução

A franquia Castlevania é uma das mais famosas e mais adoradas franquias dos games. E ela já tinha mais de dez anos quando recebeu seu primeiro game para Playstation. O novo poderio gráfico do console de 32 bits permitia muito mais do que a série havia apresentado até então. Com tanto poder, eles poderiam criar um game ambientado completamente em 3 dimensões... Mas não foi isso o que aconteceu. Resolveram fazer um game de ação com muitos toques de RPG, como a série havia se consolidado nos videogames como o Nintendo. À primeira vista, o jogo não traria nada de mais. Mas não foi bem por aí: quase tudo foi mudado e aperfeiçoado. O que o mundo pôde presenciar é a chegada do melhor game em 2D já feito não só para o Playstation, mas em toda a história.

domingo, 3 de julho de 2011

WipEout XL

Esta é a análise de WipEout XL, lançado pela Psygnosis em 1996 para o Playstation.


Introdução

WipEout 2097, conhecido como WipEout XL nos Estados Unidos, foi lançado quase um ano após o primeiro WipEout, o qual foi lançado em 29 de setembro de 1995. O primeiro WipEout veio repleto de promessas e de fama. Trouxe uma tendência à velocidade inimaginável e também um novo fôlego ao gênero de corrida com apelos futuristas. Só que boa parte das promessas não foram cumpridas. O jogo foi bom, mas não o bastante. Só que a Psygnosis voltou com um novo game, com a mesma premissa e as promessas. Felizmente, para nós, gamers, WipEout XL conseguiu cumprir as promessas que fez.

sexta-feira, 1 de julho de 2011

Resident Evil

Esta é a análise de Resident Evil, lançado pela Capcom em 1996 para o Playstation.


Introdução

Resident Evil é um dos maiores ícones da história dos games. Trata-se de um dos maiores clássicos do Playstation. Lançado em 1996, logo se tornou um fenômeno por apresentar uma proposta nunca antes vista. Resident Evil é um Survival-Horror. Apesar de não ser o primeiro game do gênero - que foi precedido por vários outros jogos, incluindo Alone In the Dark, produzido em 1992 pela Infogrames -, Resident Evil foi um dos precursores por firmar e popularizar o gênero, além de definir o nome do gênero. Sendo um dos maiores divulgadores de um gênero que se tornou muitíssimo popular, Resident Evil iniciou um legado e viria a ser muitíssimo copiado por muitos e muitos anos.