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terça-feira, 28 de agosto de 2012

Tomb Raider: Anniversary

Esta é a análise de Tomb Raider: Anniversary, lançado pela Eidos Interactive em 2007 para o Playstation 2 e PC.

File:Tomb Raider - Anniversary.png

Introdução

Todo aniversário merece ser comemorado. Afinal de contas, não é todos os dias que uma franquia faz 10 anos de existência. Até porque, para uma franquia manter 10 anos de sucesso, é porque realmente os jogos são bons. O sucesso que a franquia Tomb Raider teve é relativo: a franquia passou por muitos altos e baixos. Começou como algo inovador, formidável, fora dos padrões e uma grande referência dentro de seu gênero, mas, com cinco jogos em cinco anos, a série acabou perdendo popularidade e caindo na mesmice. Mas seguiu em frente, com novos jogos pouco triunfais, mas convincentes. E, no seu aniversário de 10 anos, a primeira musa gamer digitalizada em 3D da história, Lara Croft (ou Lady Croft, se preferirem) ganhou um jogo à altura de sua grandiosidade. Um remake do clássico que foi seu primeiro jogo, o de maior sucesso e o mais querido de toda a sua série. Vamos matar a saudade das aventuras (e das curvas também) dessa eterna musa nesse jogo.

sábado, 19 de novembro de 2011

Tomb Raider

Esta é a análise de Tomb Raider, lançado pela Eidos Interactive em 1996 para o Playstation.


Introdução

Tomb Raider é mais do que um game. Trata-se de um mito, um símbolo, uma ideologia. Tomb Raider chegou em 1996 para revolucionar o modo como os jogadores jogavam Action-Adventures. Com elementos nunca antes imaginados, polêmicos e excelentemente trabalhados, a série virou um marco no Playstation. Tudo o que a série oferece hoje em dia já era apresentado nesse clássico dos clássicos da era 32 bits. Vamos relembrar agora Tomb Raider?

quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Fear Effect

Esta é a análise de Fear Effect, lançado pela Eidos em 2000 para o Playstation.


Introdução

A Kronos é uma produtora de jogos que jamais fez um jogo que se pudesse chamar excelente. Mantendo-se em um patamar sempre distante das grandes produtoras, ela decidiu lançar em 2000 um jogo diferente dos demais. Fear Effect mistura diversas tendências modernas de games de sucesso, e apresenta um apelo enorme ao público adulto propondo uma história pesada repleta de violência, sexo e drogas. Não é preciso dizer que, com Fear Effect, a Kronos entrou no panorama das empresas de sucesso, e pôde mostrar ao mundo que os games do Playstation não são mais coisa de criança.