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segunda-feira, 14 de maio de 2012

Homefront


Esta é a análise de Homefront, lançado pela THQ em 2011 para o Playstation 3, Xbox 360 e PC.

File:Homefront.jpg

Introdução

Ansiamos pelo inusitado. Às vezes, até mais do que o normal. Afinal de contas, quando se vê muito de uma coisa só, é claro que vai se ficando banal. Que dizer dos First-Person Shooter? Já há muitos anos que esse gênero é um dos mais saturados da indústria gamística. A carência de inovação é o que faz com que cada vez mais empresas tentem conquistar o coração daqueles que querem ver algo novo. Homefront entrou nesse meio com uma tentativa inusitada: a de atrair o público com uma trama nunca antes imaginada. Para isso, eles contaram com a ajuda do grande escritor John Milius. De boas histórias ele entende. Será que apenas uma trama bem elaborada é o suficiente para um game conquistar seu espaço em um gênero tão disputado? É o que veremos no decorrer desta análise.

quinta-feira, 12 de abril de 2012

Shadows of the Damned

Esta é a análise de Shadows of the Damned, lançado pela Electronic Arts em 2011 para o Playstation 3 e o Xbox 360.

File:ShadowsOfTheDamned.jpg

Introdução

A Grasshopper Manufacture é conhecida pelas invencionices e pela grande imaginação de seu líder, Goichi Suda (conhecido como Suda51), a mente por trás de games como Killer7 e No More Heroes. Até que, então, Suda decide criar um jogo paranoico baseado nos contos sem noção do escritor checo Franz Kafka.  Ele reuniu seus maiores amigos e colaboradores: nomes consagrados na indústria gamística, como Shinji Mikami (criador de Resident Evil), Massimo Guarini (desenvolvedor de Rayman) e Akira Yamaoka (compositor das músicas de Silent Hill), na intenção de criar uma obra de arte excêntrica, única e tentadoramente incomum. Será que esse grupo fantástico realmente conseguiu agradar o público? É o que veremos no decorrer dessa análise.

sábado, 7 de janeiro de 2012

Batman: Arkham City

Esta é a análise de Batman: Arkham City, lançado pela Warner Bros. Interactive Entertainment em 2011 para o Playstation 3, Xbox 360 e PC.


Introdução

Batman: Arkham Asylum, lançado em 2009, marcou um novo padrão de qualidade para a indústria dos games. Tratava-se da melhor adaptação de um personagem de uma história em quadrinhos para um jogo de videogame que o mundo já viu. Porém, o game já aparentava ser incompleto em sua essência. Tudo deixava claro que haveria mais um game por vir, tanto que a sequência já havia sido anunciada no final do mesmo ano de 2009. Seria apenas um game para se projetar em cima do sucesso do jogo anterior ou uma obra-prima tão bem feita quanto, que iria alavancar ainda mais a franquia? É o que veremos nesta análise.

quarta-feira, 6 de julho de 2011

L.A. Noire

Esta é a análise de L.A. Noire, lançado pela Rockstar Games em 2011 para Playstation 3 e Xbox 360.


Introdução

L.A. Noire é um game que tem a intenção de ser diferente de tudo aquilo que a Rockstar já pensou em fazer. Finalmente, após muita expectativa, em maio de 2011 chegou às lojas um game que ficou muito tempo em estágio de desenvolvimento. A Rockstar muda radicalmente seu estilo para se adequar a uma história ambientada nos anos 40. Você não é um bandido, e sim um policial. Você não é do mal, e sim do bem. Um ser humano que, em meio à selvageria do mundo, está determinado a trazer paz e segurança ao povo de Los Angeles... Parece bem chato, né? Será que a Rockstar fez as coisas direitinho? Vamos ver agora.