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quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Nightmare Creatures


Esta é a análise de Nightmare Creatures, lançado pela Activision em 1997 para o Playstation.

File:Nightmare creaturescover.jpg

Introdução

A onda de Survival-Horror que viria ao Playstation depois do lançamento de Resident Evil, em 1996, só aumentava. Cada empresa tentava emplacar uma franquia nova no disputadíssimo mercado. E foi a vez da Activision de tentar, com essa nova franquia, abocanhar uma fatia do mercado. Nightmare Creatures veio com uma intenção clara: causar muito medo e sustos nos jogadores, enquanto apresenta uma história claramente macabra e adulta. Realmente, a experiência de jogo assustadora mesclada à ação rápida e a um design de fases à la Platformer era algo inusitado para a época, e agradou o público que estava ávido por novidades. Conheça melhor o que tem de bom (e de ruim) em Nightmare Creatures.

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Tomba!

Esta é a análise de Tomba!, lançado pela Sony Computer Entertainment em 1997 para o Playstation.

Introdução

Tomba! é um clássico, uma ideia criativa de Tokuro Fujiwara, criador de Ghosts n' Goblins e produtor de Mega Man. O primeiro jogo da única franquia a ser criada pela desenvolvedora Whoopee Camp, ele já alcançou o patamar de um dos jogos mais queridos e mais apreciados pelos gamers de todas as idades no console. Tomba! é um game especial, único, mas que infelizmente não alcançou tanto sucesso quanto deveria.

terça-feira, 16 de agosto de 2011

Colony Wars

Esta é a análise de Colony Wars, lançado pela Sony Computer Entertainment em 1997 para o Playstation.


Introdução

A Psygnosis entende de naves. Afinal, não poderíamos esperar menos da empresa que é famosa pela série emblemática WipEout. Mas Colony Wars se desprende do ponto alto da franquia, que é o gênero de corrida, para explorar um gênero que já foi muitíssimo popular, mas que, pouco a pouco, veio entrando em declínio: o simulador de combate espacial. Já há muito tempo esse gênero vem defasado e sem grandes títulos. Até o lançamento de Colony Wars, é claro. Esse game é considerado por muitos como o melhor simulador de combate especial da história dos games, e é de fato um dos melhores jogos do console Playstation. Uma obra-prima rara de se encontrar, mas que fez muitos fãs em sua época de ouro.

quinta-feira, 21 de julho de 2011

Castlevania: Symphony of the Night

Esta é a análise de Castlevania: Symphony of the Night, lançado pela Konami em 1997 para o Playstation.


Introdução

A franquia Castlevania é uma das mais famosas e mais adoradas franquias dos games. E ela já tinha mais de dez anos quando recebeu seu primeiro game para Playstation. O novo poderio gráfico do console de 32 bits permitia muito mais do que a série havia apresentado até então. Com tanto poder, eles poderiam criar um game ambientado completamente em 3 dimensões... Mas não foi isso o que aconteceu. Resolveram fazer um game de ação com muitos toques de RPG, como a série havia se consolidado nos videogames como o Nintendo. À primeira vista, o jogo não traria nada de mais. Mas não foi bem por aí: quase tudo foi mudado e aperfeiçoado. O que o mundo pôde presenciar é a chegada do melhor game em 2D já feito não só para o Playstation, mas em toda a história.

sexta-feira, 1 de julho de 2011

Gran Turismo

Esta é a análise de Gran Turismo, lançado pela Sony Computer Entertainment em 1997 para o Playstation.


Introdução

Os amantes de jogos de corrida aguardaram mais de cinco anos de produção do que a Sony prometia ser o jogo que inauguraria o Real Simulation Mode, um revolucionário modo que simulava com o máximo de realismo possível os circuitos de corrida mais famosos do mundo. Ninguém sabia o que isso queria dizer ao certo, mas, quando Gran Turismo finalmente apareceu, o mundo dos games se alterou por completo. Gran Turismo trouxe toda a seriedade e o realismo que as corridas de verdade possuem, e toda a tensão de se disputar espaço no rol dos melhores competidores do mundo. Com muitos veículos e grande customização de veículos, Gran Turismo se destacou e ganhou o gosto do público.