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domingo, 3 de junho de 2012

Mission: Impossible

Esta é a análise de Mission: Impossible, lançado pela Infogrames em 1999 para o Playstation.


Introdução

Já é sabido que jogos de videogame baseados em filme não costumam sair lá muito bons. Muitas vezes, as produtoras do jogo confiam demais no sucesso do filme para emplacar o jogo, e se esquecem dos elementos que fazem de um jogo uma excelente pedida. Quando a Infogrames anunciou que faria um jogo estritamente baseado no sucesso Missão Impossível, todos já aguardavam o que parecia ser um fiasco. Após ser lançado em 1998 para Nintendo 64, suas notas se revelaram muito baixas, um fracasso de mídia. A chance que ela teve foi ao refazer o jogo para Playstation. Será que deu certo a adaptação a um novo console? É o que veremos nessa análise.

segunda-feira, 23 de abril de 2012

Resident Evil 2

Esta é a análise de Resident Evil 2, lançado pela Capcom em 1998 para o Playstation.


Introdução

Resident Evil, clássico do Survival-Horror lançado em 1996, causou muita expectativa, e moveu uma legião de fãs. Após o primeiro game, muitas empresas criaram games similares, na tentativa de pegar uma carona no sucesso que a precursora estava deixando. Quando a Capcom anunciou que faria um novo Resident Evil, ela se propôs a trazer algo novo. Lançado em 1998, Resident Evil 2 é a prova de que a Capcom conseguiu provar para todos porque é a referência quando se trata de games da terror, trazendo um game excepcional que consegue ser um clássico tão bom quanto o anterior.

sexta-feira, 2 de março de 2012

FIFA 2000 Major League Soccer


Esta é a análise de FIFA 2000 Major League Soccer, lançado pela Electronic Arts em 1999 para o Playstation.


Introdução

No ano de 1999, a guerra entre as duas melhores franquias de futebol de todos os tempos ainda estava em alta. International Super Star Soccer, da Konami, e FIFA, da Electronic Arts, disputavam o posto de melhor simulador de futebol do Playstation. Enquanto a Konami ganhava uma fatia cada vez maior do mercado com sua jogabilidade renovada e realismo inovador, a EA se mantinha na frente com suas licenças exclusivas de times, seleções, jogadores e estádios. Quando FIFA 2000 Major League Soccer foi lançado, estava claro que a EA tentou reproduzir o futebol no console da melhor forma possível. Será que ela conseguiu superar seu maior rival, International Super Star Soccer Pro Evolution? É o que veremos no decorrer desta análise.

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Nightmare Creatures


Esta é a análise de Nightmare Creatures, lançado pela Activision em 1997 para o Playstation.

File:Nightmare creaturescover.jpg

Introdução

A onda de Survival-Horror que viria ao Playstation depois do lançamento de Resident Evil, em 1996, só aumentava. Cada empresa tentava emplacar uma franquia nova no disputadíssimo mercado. E foi a vez da Activision de tentar, com essa nova franquia, abocanhar uma fatia do mercado. Nightmare Creatures veio com uma intenção clara: causar muito medo e sustos nos jogadores, enquanto apresenta uma história claramente macabra e adulta. Realmente, a experiência de jogo assustadora mesclada à ação rápida e a um design de fases à la Platformer era algo inusitado para a época, e agradou o público que estava ávido por novidades. Conheça melhor o que tem de bom (e de ruim) em Nightmare Creatures.

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Spider-Man

Esta é a análise de Spider-Man, lançado pela Activision em 2000 para o Playstation.


Introdução

A verdade seja dita: os games feitos com o personagem Homem-Aranha jamais haviam chegado aos pés do que realmente poderia se esperar de uma verdadeira aventura com o aracnídeo. Disposta a mudar essa realidade, a Activision lançou em 2000 um game em 3D com o personagem mais amado da Marvel. Eis que Spider-Man é considerado um dos melhores game feitos com o personagem até os dias de hoje, e infinitamente superior a tudo o que já havia sido feito até então. Uma aventura que traz tudo o que um jogador pode esperar de um game com super-heróis.

segunda-feira, 4 de julho de 2011

Tony Hawk's Pro Skater

Esta é a análise de Tony Hawk's Pro Skater, lançado pela Activision em 1999 para o Playstation.


Introdução

Antes de Tony Hawk's Pro Skater, os games de skate eram simples demais. Pouco criativos, geralmente enfadonhos e sem conseguirem passar o sentimento de realmente estarmos andando de skate. Pensando nisso, Mitch Lasky, vice-presidente da Activision, decidiu fazer um acordo com o melhor skatista do mundo, Tony Hawk, para juntos criarem um game que seria o simulador definitivo do esporte. Eles se uniram e foram além: chamaram diversos outros skatistas famosos para concretizar esta necessidade da indústria dos games. E nós só temos a agradecer pelo que eles fizeram.

sábado, 2 de julho de 2011

Tony Hawk's Pro Skater 2

Esta é a análise de Tony Hawk's Pro Skater 2, lançado pela Activision em 2000 para o Playstation.


Introdução

THPS 2 é o segundo jogo da franquia de jogos de skate assinada pelo renomado skatista Tony Hawk. Apresentando poucas diferenças em relação ao jogo anterior, o qual foi lançado menos de um ano antes, em 30 de setembro de 1999. Devido ao sucesso gerado pelo jogo anterior, que apresentou variedade incrível de manobras e movimentos, realismo inédito, músicas bem selecionadas e vários skatistas profissionais reais adaptados ao jogo para controle do jogador, esperava-se um grande sucesso. E foi mesmo. THPS 2 trouxe tudo o que fez sucesso no jogo anterior, e incrementou mais um pouco, tornando esse game um verdadeiro clássico dos games de esporte, e um padrão bem copiado na época.