Esta é a análise de Bioshock, lançado pela 2K Games em 2007 para o Playstation 3, Xbox 360 e PC.
Introdução
Quando uma excelente equipe que desenvolveu um clássico tremendamente inovador como o System Shock 2, de 1999, anuncia que está produzindo uma sequência espiritual desse clássico, o que é que podemos esperar? Um novo clássico, não é mesmo? Muitos achavam difícil que a equipe liderada por Ken Levine conseguisse criar algo tão inovador em uma era onde a criação anda cada vez mais em baixa. Porém, o que vemos aqui vai além de um novo clássico: uma obra de arte, muito difícil de se definir enquanto gênero, e ainda mais difícil de se definir enquanto obra. Localização perfeita, unida a uma ambientação única e uma história sem precedentes fazem o nome dessa franquia que nasceu para ser inesquecível na cabeça de todos os gamers.