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quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Grand Theft Auto 3

Esta é a análise de Grand Theft Auto 3, lançado pela Rockstar Games em 2001 para o Playstation 2.

File:GTA3boxcover.jpg

Introdução

Poucos jogos foram tão controversos quanto a franquia GTA, desde seu nascimento. Desde quando o primeiro game da franquia foi lançado para o PC, e depois chegou ao Playstation, já se falava sobre sua violência explícita, sua conotação sexual, sua apologia ao tráfico de drogas e de armas e de sua conspiração política por denunciar as mazelas da sociedade norte americana de forma tão cruel e direta. Mas, ao mesmo tempo em que fez milhares de inimigos, fez ainda muito mais fãs. A Rockstar Games pagou muitos processos por seus jogos, mas o número de pessoas que admiravam suas obras não parava de aumentar. E qual a melhor forma de celebrar tamanha parceria senão com um novo e ainda mais controverso game? Grand Theft Auto 3 trouxe todo o universo para a nova geração de consoles, e chegou com tudo no Playstation 2. Ainda mais violento, mais sádico, mais cômico e mais crítico, trata-se de um jogo que deu início a um novo patamar, não só para a empresa como para o mundo dos games como um todo. Um jogo que veio contra tudo e todos, para revolucionar tudo o que já havia sido feito até então. Um game que formou uma legião de seguidores (e de fervorosos inimigos), e serviu de inspiração para a criação de muitos jogos, filmes, músicas e histórias em quadrinhos ao redor do mundo. Um dos jogos mais influentes e mais bem sucedidos da história dos games. Referência completa dentro de seu segmento e marca determinante em sua época. GTA 3 foi tudo isso e muito mais.

domingo, 23 de setembro de 2012

Midnight Club: Street Racing

Esta é a análise de Midnight Club: Street Racing, lançado pela Rockstar Games em 2000 para o Playstation 2.

File:Midnight Club - Street Racing Coverart.jpg

Introdução

Os apaixonados pelos consoles da Sony viveram grandes e maravilhosos tempos na era Playstation. Com a tão aguardada transição para a era 128 bits, estava mais do que claro que as grandes franquias que apareceram no console anterior, como Gran Turismo, Need for Speed e Ridge Racer iriam voltar e continuar o sucesso que haviam acumulado. O que eles não esperavam é que fossem encontrar concorrência logo de cara. Em 2000, a Rockstar Games, em parceria com a desenvolvedora Angel Studios, entrou de cabeça no gênero Racing trazendo Midnight Club, um jogo que aposta na emoções dos rachas ilegais noturnos em cidades turísticas famosas. Trazendo elementos até então impensados para o gênero e conquistando uma legião de fãs sendo pioneiro em diversos quesitos, Midnight Club trouxe os jogos de corrida arcade e um novo nível, quase como Need for Speed fez no console anterior. Vamos conhecer melhor essa grata surpresa que a Rockstar Games nos trouxe?

terça-feira, 24 de julho de 2012

Bully

Esta é a análise de Bully, lançado pela Rockstar Games em 2006 para o Playstation 2.

File:Bully frontcover.jpg

Introdução

A Rockstar Games sempre teve uma tendência enorme a fazer jogos que contrariem a razão e o senso moral. Diversos de seus maiores sucessos são concebidos tendo em mente posições contraditórias acerca dos temas mais polêmicos da era moderna, como sexualidade, violência e deturpação da moral. Apesar das longas críticas, seus jogos possuem sim um fundo moral, e são em sua maioria críticas irônicas e muito bem fundamentadas às mazelas sociais. E foi com esse intuito que ela trouxe Bully, um dos jogos mais controversos da história. Lançado em uma era abalada pela crise moral, pelo ódio racial e social, pelo bullying, pelo caos social e que ainda teme um novo Massacre de Columbine a qualquer instante, Bully não poderia ter sido lançado em um momento menos oportuno. Ele bate de frente com tudo o que se poderia esperar de um jogo "moralmente viável", e logo se tornou alvo de críticas e censura em quase todos os países culturalmente ultrapassados, inclusive o Brasil. Agora, deixando de lado todo o apelo ético e moral que gira em torno do universo de Bully, será que ele é um bom jogo? É isso que veremos no decorrer desta análise.

quarta-feira, 6 de julho de 2011

L.A. Noire

Esta é a análise de L.A. Noire, lançado pela Rockstar Games em 2011 para Playstation 3 e Xbox 360.


Introdução

L.A. Noire é um game que tem a intenção de ser diferente de tudo aquilo que a Rockstar já pensou em fazer. Finalmente, após muita expectativa, em maio de 2011 chegou às lojas um game que ficou muito tempo em estágio de desenvolvimento. A Rockstar muda radicalmente seu estilo para se adequar a uma história ambientada nos anos 40. Você não é um bandido, e sim um policial. Você não é do mal, e sim do bem. Um ser humano que, em meio à selvageria do mundo, está determinado a trazer paz e segurança ao povo de Los Angeles... Parece bem chato, né? Será que a Rockstar fez as coisas direitinho? Vamos ver agora.