Introdução
O gênero de games de corrida carecia de sangue novo. Uma nova tentativa, uma nova empreitada. Foi aí que a Electronic Arts resolveu entrar no ramo. Juntando-se à revista automotiva americana Road & Track, ela pôde adquirir informações essenciais sobre o comportamento dos carros mais cobiçados dos Estados Unidos, e, em 1994, lançou para o console 3DO o game Road & Track Presents: The Need for Speed, ou, se preferir, apenas The Need for Speed. Em 1996 ele chegaria ao Playstation. Mal sabiam eles que estavam dando origem a uma das franquias de games de corrida mais amada de todos os tempos, e uma das franquias de maior sucesso da história dos games.