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sábado, 8 de setembro de 2012

Final Fantasy X

Esta é a análise de Final Fantasy X, lançado pela Square em 2001 para o Playstation 2.

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Introdução

Quem diria que chegaríamos em uma época em que seria lançado um Final Fantasy a cada ano. Pois é, esse tempo existiu. Após cultivar uma nação de fiéis seguidores, e de mimá-los com apenas o que há de melhor, a Square conseguiu satisfazer os desejos de seus adoradores com Final Fantasy IX em 2000, e em julho do ano seguinte já havia outro Final Fantasy nas lojas. Quando se leva em consideração que o VIII foi lançado em 1999, podemos criar algumas dúvidas ao se perceber que foram três jogos de uma mesma franquia lançados em um espaço de tempo de três anos. Se fosse qualquer outra franquia, seria alvo de especulação, pois geraria descrédito e tal. Ainda mais para um gênero como o RPG, que precisa de constante inovação e atenção aos detalhes e nuances para fazer sucesso. Mas a Square sabe como agradar seu público. Por isso, Final Fantasy marcou o fim de uma sequência indiscutível de excelentes jogos, e o começo de uma nova era para os RPGs. Um divisor de águas, um marcador no tempo que os gamers do futuro sempre poderão olhar para o passado e sentir saudades. Um jogo que veio para mudar os parâmetros conhecidos de sua franquia e de seu gênero, e almejar ainda mais. Prazer, Final Fantasy X.

terça-feira, 3 de janeiro de 2012

Final Fantasy XII

Esta é a análise de Final Fantasy XII, lançado pela Square Enix em 2006 para o Playstation 2.



Introdução

Em 2006, o Playstation 2 já se encontrava em sua última fase, em sua etapa final. Enquanto o mundo ainda estava prestes a presenciar a vinda do Playstation 3, em novembro daquele ano, algumas empresas ainda confiavam o bastante no console para lançar alguma obra nele. Mesmo que o console deixasse de ser produzido em 2006, havia jogos prometidos para uma última temporada que iria até 2008. E quando a Square Enix anunciou que o décimo segundo jogo da saga principal de uma das suas mais amadas franquias seria lançado para Playstation 2, um enorme hype girou em torno do game: um dos últimos grandes lançamentos do console. Será que a franquia Final Fantasy conseguiu encerrar bem a sua franquia no segundo console da Sony? É o que veremos nessa análise.

sábado, 6 de agosto de 2011

Final Fantasy IX

Esta é a análise de Final Fantasy IX, lançado pela Square em 2000 para o Playstation.


Introdução

Final Fantasy IX não foi feito apenas pela Square. Ele foi feito mais pelos fãs de Final Fantasy, que mandaram centenas de cartas e e-mails com sugestões sobre quais rumos a franquia deveria tomar. Hironobu Sakaguchi, criador da série, começou a desenvolver esse game antes mesmo de lançar o VIII, tamanha sua expectativa sobre como seria esse game. Ele trabalhou duro para que fosse o melhor Final Fantasy da história, e que marcasse o fim da série no Playstation com muita classe. Para os fãs, esse game é uma volta às origens, misturando tudo o que fez sucesso na franquia com tudo que os fãs pediram. Um jogo feito 100% para atender o que os fãs queriam, e o que Final Fantasy poderia providenciar de melhor. Apenas uma coisa pode ser dita aqui: jamais haverá um RPG como esse na história dos games.

terça-feira, 5 de julho de 2011

Final Fantasy XIII

Esta é a análise de Final Fantasy XIII, lançado pela Square Enix em 2009 para Playstation 3 e Xbox 360.

Introdução

O 13º capítulo da saga Final Fantasy veio ao Playstation 3 em 2009, no Japão, e em 2010 nos Estados Unidos. A exemplo de todos os outros da série, não tem exatamente nada a ver com todos os 12 anteriores, e provavelmente não terá com os subsequentes, afinal, cada história é única. O jogo trouxe algumas mudanças que foram consideradas cruciais para alguns fãs da série, e que quebraram diretamente o estilo previamente trabalhado em jogos da série, chegando mesmo a gerar a dúvida se o game não teria mudado demais.