Mostrando postagens com marcador Action Role-Playing Game. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Action Role-Playing Game. Mostrar todas as postagens

segunda-feira, 31 de dezembro de 2012

Kingdom Hearts

Esta é a análise de Kingdom Hearts, lançado pela Square em 2002 para o Playstation 2.

File:Kingdom Hearts.jpg

Introdução

Consegue imaginar que Square e Disney já tiveram escritórios em um mesmo prédio, no centro do Japão? Pois é. Ambos ficavam muito próximos. Quem diria que um dia ambos iriam literalmente se fundir? A ideia nasceu de um encontro de Shinji Hashimoto, produtor da Square, com um executivo da Disney, amigo dele, em um elevador. Conversaram, trocaram ideias e então brotou dali a inspiração para se criar um jogo que unisse os elementos do universo da Square e da Disney. Ambos formaram uma única equipe com mais de cem pessoas, com direito a Hironobu Sakaguchi, Tetsuya Nomura, Yoshinori Kitase e outros grandes mestres dos games. Começaram a trabalhar em 2000 e passaram por muitas ideias e reformulações, até chegar na versão final em 2002. E o resultado é esse jogo aqui, a mais ambiciosa empreitada da Disney na indústria dos games, e amparada por uma das maiores e mais importantes desenvolvedoras de games da história. Vamos ver como esse game tão aclamado se saiu?

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

Legend of Mana


Esta é a análise de Legend of Mana, lançado pela Square em 1999 para o Playstation.

File:Legend of Mana.jpg

Introdução

A série Mana é uma das mais agraciadas franquias de RPG da Square. O seu público sente um carinho muito especial por essa franquia em particular justamente por seus elementos distintos que o diferenciam de outras franquias, como Chrono, Final Fantasy ou Dragon Quest. E Legend of Mana, o quarto game da franquia (oficialmente ele é o terceiro), ainda trouxe muitos novos elementos que o tornaram ainda mais especial e único, fazendo com que ele guardasse um lugar muito especial no coração de todos os amantes de Action-RPG da era Playstation.

sábado, 21 de janeiro de 2012

Blood Omen: Legacy of Kain


Esta é a análise de Blood Omen: Legacy of Kain, lançado pela Crystal Dynamics em 1996 para o Playstation.


Introdução

O gênero Action-Role-Playing Game foi um gênero muitíssimo bem explorado no console Playstation. Quando se avalia jogos como Castlevania: Symphony of the Night, ou Vagrant Story, é preciso antes reconhecer como tudo começou. Um dos primeiros Action-Role-Playing Games na história do console foi uma tentativa inusitada da Silicon Knights. Após três anos de preparativos sem nem saber para qual console estavam desenvolvendo o jogo, eles viram no lançamento do console da Sony um local ideal para começar a nossa tão adorada franquia Legacy of Kain. Vamos conferir juntos como foi esse game?

quinta-feira, 25 de agosto de 2011

Vagrant Story

Esta é a análise de Vagrant Story, lançado pela Square em 2000 para o Playstation.


Introdução

A Square produziu muitos excelentes títulos para o Playstation. São tantos títulos, e tantos deles excelentes, que alguns acabam ficando na sombra, com menor repercussão. Acontece que diversos desses games que recaíram nas sombras muitas vezes são tão bons quanto os mais vendidos, se não melhores. Um dos casos mais famosos quando se trata da Square é Vagrant Story: esse jogaço, essa obra-prima composta pelo mesmo time que criou Final Fantasy Tactics, passou desapercebido por muita gente, talvez ganhando a atenção apenas de fãs de RPG. Mas esse clássico do Playstation merece, com toda a certeza, ser conhecido e jogado por todos os amantes de bons games, afinal, essa raridade é um dos melhores games já lançados para o Playstation.

quinta-feira, 21 de julho de 2011

Castlevania: Symphony of the Night

Esta é a análise de Castlevania: Symphony of the Night, lançado pela Konami em 1997 para o Playstation.


Introdução

A franquia Castlevania é uma das mais famosas e mais adoradas franquias dos games. E ela já tinha mais de dez anos quando recebeu seu primeiro game para Playstation. O novo poderio gráfico do console de 32 bits permitia muito mais do que a série havia apresentado até então. Com tanto poder, eles poderiam criar um game ambientado completamente em 3 dimensões... Mas não foi isso o que aconteceu. Resolveram fazer um game de ação com muitos toques de RPG, como a série havia se consolidado nos videogames como o Nintendo. À primeira vista, o jogo não traria nada de mais. Mas não foi bem por aí: quase tudo foi mudado e aperfeiçoado. O que o mundo pôde presenciar é a chegada do melhor game em 2D já feito não só para o Playstation, mas em toda a história.