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sexta-feira, 15 de junho de 2012

MediEvil

Esta é a análise de MediEvil, lançado pela Sony Computer Entertainment em 1998 para o Playstation.

File:Medievil cover.jpg

Introdução

Em 1998, com o console Playstation arrebentando, a Sony já havia se consolidado como uma das principais publicadoras do console. A Sony adquiria cada vez mais e mais desenvolvedoras, atraindo mais títulos exclusivos a cada ano. Quando a Sony comprou o estúdio Millenium, da Cyberlife Ltd, e a nomeou SCE Cambridge, sabíamos que mais um jogo exclusivo estaria vindo. E o jogo que nasceu dessa parceria foi MediEvil, um Platformer que beira o Action-Platformer, com elementos que remetem aos bons tempos de Ghouls n' Goblins. Conhece esse jogo? Não? Ele possui uma legião de fãs! Vamos conhecer melhor esse game com o esqueleto mais carismático do console.

terça-feira, 15 de maio de 2012

Tekken 3

Esta é a análise de Tekken 3, lançado pela Namco em 1998 para o Playstation.


Introdução

A série Tekken é um fenômeno muito bem-vindo para o universo dos jogos de luta. Inspirado em jogos de luta 3D promissores como Virtua Fighter, Tekken fez logo muito sucesso em qualquer arcade que lançava. E a terceira versão do jogo veio para consagrar de vez a série. Trazendo todos os elementos de tornaram os games anteriores sucesso, com novos comandos, novos personagens, muitos extras e inovadores modos de jogo, inesperados em um game do gênero, Tekken 3 conquistou o coração da crítica, se tornando um dos mais queridos jogos do Playstation.

segunda-feira, 23 de abril de 2012

Resident Evil 2

Esta é a análise de Resident Evil 2, lançado pela Capcom em 1998 para o Playstation.


Introdução

Resident Evil, clássico do Survival-Horror lançado em 1996, causou muita expectativa, e moveu uma legião de fãs. Após o primeiro game, muitas empresas criaram games similares, na tentativa de pegar uma carona no sucesso que a precursora estava deixando. Quando a Capcom anunciou que faria um novo Resident Evil, ela se propôs a trazer algo novo. Lançado em 1998, Resident Evil 2 é a prova de que a Capcom conseguiu provar para todos porque é a referência quando se trata de games da terror, trazendo um game excepcional que consegue ser um clássico tão bom quanto o anterior.

domingo, 26 de fevereiro de 2012

Spyro the Dragon

Esta é a análise de Spyro the Dragon, lançado pela Sony Computer Entertainment em 1998 para o Playstation.

File:Spyro the Dragon.jpg

Introdução

Em 1998, o Playstation já estava em uma de suas melhores fases. Com excelentes títulos dentro de praticamente todos os gêneros, o console ia muito bem. A Sony já havia se afirmado em alguns games próprios, e consolidado a marca juntamente com um mascote criado por ela mesma: Crash Bandicoot. Porém, em 1998, o marsupial Crash se viu frente a frente com um concorrente de peso: um outro Platformer criado também pela Sony, com um personagem tão carismático quanto, e disposto a desbancar o seu posto de queridinho do console: Spyro. E não é que esse dragãozinho roxo e marrento conseguiu um tremendo espaço no console? Vamos conferir juntos o game que deu início a tudo isso.

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012

Army Men 3D


Esta é a análise de Army Men 3D, lançado pela 3DO em 1998 para o Playstation.


Introdução

A franquia Army Men começou no PC, ainda no começo do ano de 1998. Apesar de, na época, o gênero ser um Real-Time Strategy, ele conseguiu sua popularidade por seu estilo único. A série começou então a amadurecer, e buscar novos horizontes em novos gêneros. No mesmo ano de 1998, chegou às lojas japonesas uma versão para o Playstation das clássicas guerras entre os soldados de plástico verdes e os amarelos. Trata-se de um remake do jogo original, mas desta vez em um game do gênero Action. Será que a mudança repentina de gênero viria a atrapalhar o andamento da franquia? Iria piorar ou iria alavancar ainda mais o sucesso da série? é o que tentaremos desvendar no decorrer desta análise.

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Grand Theft Auto

Esta é a análise de Grand Theft Auto, lançado pela Take-Two Interactive em 1998 para o Playstation.


Introdução

Grand Theft Auto revolucionou de certa forma a indústria dos games. Trazendo toda a polêmica de sua violência desmedida e inconsequente, aliada ao bom-humor e ao ritmo frenético e viciante das missões, o estilo inconfundível criado pela DMA Design (futura Rockstar North) seria copiado descaradamente por diversas outras empresas no futuro. Tamanho poder de criação e carisma merece ter o seu valor reconhecido, mesmo que o game inicial da franquia talvez não seja tão bom assim. Vamos conhecer um pouco melhor o começo de uma das mais vendas franquias de todos os tempos?

sábado, 1 de outubro de 2011

Knockout Kings 99

Esta é a análise de Knockout Kings 99, lançado pela EA Sports em 1998 para o Playstation.


Introdução

1998 foi um grande ano para os videogames. Principalmente, para os amantes de jogos de esporte. Várias novas franquias foram inauguradas em 1998, enquanto outras apenas recebiam inovações drásticas. A modelação cada vez mais realista de personagens já começava a chamar a atenção, e o licenciamento de personalidades famosas se tornou praticamente uma regra. Em meio a essa nova vibe dos games, a EA Sports lançou Knockout Kings 99, o primeiro simulador de boxe do Playstation, e o início de uma franquia de muito sucesso, a qual foi considerada por muitos fãs do boxe como o melhor simulador do esporte já feito para os videogames.

segunda-feira, 15 de agosto de 2011

Tenchu: Stealth Assassins

Esta é a análise de Tenchu: Stealth Assassins, lançado pela Activision em 1998 para o Playstation.


Introdução

Tenchu inaugurou o gênero Stealth Action no território 3D. Ele foi um dos motivos pelo qual muitos consideram 1998 o ano do nascimento do gênero stealth. 3 dos maiores games stealth foram lançados em 1998: Tenchu, Metal Gear Solid e Thief: The Dark Project. E, destes 3, Tenchu foi lançado antes, em fevereiro, sete meses antes de Metal Gear e nove meses antes de Thief. Além disso, Tenchu não é apenas o primeiro - é um dos melhores. Um verdadeiro simulador de ninjas repleto de ação e furtividade, que veio para mudar tudo o que conhecemos sobre games de ação.

sexta-feira, 29 de julho de 2011

Parasite Eve

Esta é a análise de Parasite Eve, lançado pela Square em 1998 para o Playstation.


Introdução

O gênero RPG veio se defasando cada vez mais no decorrer do tempo. Durante muitos anos, a Square foi a única empresa que se dedicou de fato a mudar, com cada novo game, a concepção que se tem de um RPG para console. Em 1998, ela tentou inovar mais uma vez, com uma criação que eles denominaram como o precursor de um RPG cinemático. O termo não pegou, e hoje é pouco conhecido, mas a ideia foi boa. Baseado em um romance homônimo japonês, Parasite Eve mistura RPG com estratégia com survival-horror, e traz um mix envolvente e uma história que é difícil de se esquecer. Vamos conhecer melhor esse clássico do Playstation?

domingo, 3 de julho de 2011

Metal Gear Solid

Esta é a análise de Metal Gear Solid, lançado pela Konami em 1998 para o Playstation.


Introdução

Assim que o diretor Hideo Kojima anunciou uma continuação para o Playstation do famoso Metal Gear 2: Solid Snake, lançado em 19 de julho de 1990 para o MSX2, a indústria dos games entrou em polvorosa. Afinal, Metal Gear inaugurou o gênero Stealth Action no mundo dos games. A expectativa em torno de como se sairia esta continuação foi grande, e valeu a pena. Uma obra prima épica, uma das melhores histórias já contadas no Playstation, e ação de tirar o fôlego são características deste jogo que rapidamente entrou para a história dos games.